GFXBench este o interfață grafică grafică 3D gratuită, cross-platform și cross-API, care măsoară performanța grafică, stabilitatea pe termen lung a performanței, oferă o calitate și consumul de energie cu o singură aplicație ușor de utilizat.
GFXBench 5.0 permite măsurarea performanțelor mobile și desktop cu efecte grafice avansate și încărcări de lucru în mai multe interfețe de redare API.
Caracteristici:
• Interfață de referință Cross API utilizând Vulkan și OpenGL
Ruinele aztece: primul nostru punct de referință pentru a testa dispozitive cu conținut asemănător jocului, disponibil atât pentru Vulkan, cât și pentru OpenGL ES 3.2.
• Ruinele aztece fac caracteristici
- Iluminare dinamică globală
- calculați tonurile HDR pentru tonuri HDR, blur și blur de mișcare
- Efectuarea amânării pe bază de sub-trecere: Geometria și trecerile de iluminare profită de cache-urile de memorie locale.
- Iluminare dinamică și umbre în timp real
- SSAO în timp real pentru efectul de adâncime a câmpului
• Detectează automat capabilitățile dispozitivului dvs. și selectează cel mai potrivit set de test pentru ca dispozitivul să furnizeze informații exacte. Prin urmare, lista de teste disponibile poate varia între dispozitive.
• Car Chase pentru testul OpenGL ES 3.1 plus Android Extension Pack
• Manhattan 3.0 pentru OpenGL ES 3.0 și Manhattan 3.1 pentru testarea OpenGL ES 3.1
• Testul bateriei și al stabilității: măsoară durata de viață a bateriei și stabilitatea performanței dispozitivului prin logarea cadrelor pe secundă (FPS) și a bateriei așteptate în timp ce rulează animații susținute în joc
• Testul Calitate Render: Măsoară fidelitatea vizuală oferită de dispozitiv în scena high-end de joc
• Interfață utilizator cu mai multe limbi, ușor de utilizat: compararea dispozitivelor în cadrul aplicației prin descărcarea bazei de date complete GFXBench, informații extinse despre sistem
• Modurile de funcționare pe ecran și în afara ecranului
• Include toate testele anterioare la nivel scăzut pentru dispozitivele cu capacitate numai ES2.0.
Lista de încercări (variată de capabilitățile Vulkan și OpenGL ES):
• Ruinele aztece
• Chase auto
• Manhattan 3.1
• Manhattan
• T-Rex
• Tessellation
• ALU 2
• Texturarea
• Reglarea conducătorului auto 2
• Render Quality
• Baterie și Stabilitate
• ALU
• Alpha Blending
• Cheltuieli pentru șofer
• Completati
Rețineți: Recomandarea completă necesită cel puțin 900 MB spațiu liber pe dispozitiv (necesar pentru scenele de test la nivel înalt).
Permisiuni utilizate:
• ACCESS_NETWORK_STATE, ACCESS_WIFI_STATE, INTERNET
Acestea sunt utilizate de procesele de descărcare și actualizare a datelor. Încercăm să restricționăm descărcările noastre în rețele Wifi.
• WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_EXTERNAL_STORAGE
Acestea sunt utilizate pentru a stoca și a citi datele descărcate pe spațiul de stocare extern, dacă este mai adecvată.
• BATTERY_STATS, CAMERA, READ_LOGS, WRITE_SETTINGS
Ne străduim să afișăm cele mai detaliate informații hardware posibile fără nici o comunicare în rețea. Aceste steaguri sunt folosite în acest scop.
Puteți compara rezultatele dvs. de referință cu toate celelalte rezultate încărcate pe site-ul nostru: www.gfxbench.com.
Dacă aveți nevoie de ajutor, vă rugăm să ne contactați prin e-mail la help@gfxbench.com!